哎呀,说到这个“重装机兵沙尘之锁”的道具上限,我这心里就一阵酸楚啊!你知道吗,每次我在游戏里辛辛苦苦搜集了一大堆道具,眼看着背包就要满了,那种感觉,真是比吃了黄连还苦。
你想想,好不容易打了一场硬仗,捡了一大堆宝贝,结果因为道具上限,不得不忍痛割爱,丢掉一些,这心情,谁能懂?我这人就是个收集癖,看到啥都想捡回家,结果游戏里竟然还给我设个上限,这不是逼我做选择吗?
而且啊,这游戏里的道具个个都有用,丢哪个都觉得心疼。有时候为了腾地方,不得不卖掉一些,结果回头一打怪,发现那个道具正好是关键,那种懊悔,真是能让人抓狂!
我就在想,游戏设计师是不是故意的,给我们设这么个门槛,让我们体验一下“鱼与熊掌不可兼得”的痛苦?但说实话,这种设计虽然让人头疼,但也确实增加了游戏的挑战性和趣味性。
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