星辰游戏社,共创网游传奇

小编

你有没有想过,一款游戏从无到有,再到广受欢迎,背后是怎样的故事?今天,就让我带你走进星辰游戏社,一探究竟吧!

星辰游戏社:一个梦想的起点

2005年,王炜征踏入游戏行业,从此与游戏结下了不解之缘。他曾搭建完美世界北美分公司、巨人海外业务团队,并在2020年与“暗黑之父”David Brevik携手创办了星辰游戏社(Skystone Games)。这家公司专注于独立游戏发行,为全球独立工作室提供资金支持、研发指导和发行服务。

三年磨一剑:发行6款产品的背后

自从星辰游戏社成立以来,已经过去了三年多的时间。在这段时间里,他们共发行了6款产品,每一步都充满了挑战与收获。

王炜征曾分享过他们的经验教训,其中一个就是:对于初创独立游戏团队来说,时间是最宝贵的。如果一个产品延期太久,不仅会让团队面临现金流的压力,同时也不利于宣发。用户容易失去兴趣,而且像Steam这样的平台算法,会将更多的权重给到愿望单较新的游戏。

因此,他建议初创独立研发团队,项目要短平快,制作周期最好控制在18个月以内。而作为发行方,他们也会在研发团队建议的发行时间上至少再加6个月,为游戏的打磨预留好充分的时间。

如何挑选产品和团队?

那么,作为独立游戏发行商,星辰游戏社在选择产品时会关注哪些品类或者题材的游戏呢?

王炜征表示,海外玩家兴趣广泛,各种游戏都能找到受众。他们团队都是游戏玩家,寻找的是高品质、好玩的产品,对产品类型没有任何限制。他们主要的发行平台包括PC、主机和手机。

《边境》的停服风波:一场发行与开发的较量

在游戏发行的道路上,并非一帆风顺。2024年6月,国产多人FPS游戏《边境(Boundary)》发布停服公告,引起了广泛关注。

原来,由于发行商SkyStone单方面决定停止运营《边境》,导致柳叶刀工作室与玩家面临巨大困境。工作室表示,他们正在争取取回《边境》运营相关权利,并尽最大努力保留账户数据,为后续《边境》重新上线创造条件。

对此,发行商星辰游戏社(SkyStone Games)发表声明回应,称《边境》自上线以来,柳叶刀工作室一直未能对游戏中存在的问题做出修改,并且近一年未做新的内容,严重影响了玩家体验。

这场风波再次引发了人们对游戏发行与开发之间关系的思考。

展望未来:星辰游戏社的下一个梦想

尽管面临诸多挑战,但星辰游戏社依然对未来充满信心。王炜征表示,他们将继续关注独立游戏领域,为更多优秀游戏提供支持。

而在不久的将来,星辰游戏社还将推出新游《山水之间》,让我们拭目以待,看看这款游戏能否再次点燃玩家的热情。

星辰游戏社的故事还在继续,他们的梦想也在不断延伸。让我们一起期待,这个充满激情与活力的团队,能为游戏行业带来更多精彩!