嘿,大家好!今天我要聊聊我用Unity3D捣鼓2D游戏的那点事儿。你可能觉得开发游戏听起来高大上,但我告诉你,这过程简直像坐过山车,刺激又好玩!
一开始,我就像个新手村的小菜鸟,对Unity一无所知。但你知道的,好奇心驱使我点开了Unity,从此一发不可收拾。我选了2D游戏,因为我觉得那更直观,更容易上手。我花了好几个晚上研究怎么用Unity的界面,从创建场景到添加精灵,每一个步骤都让我兴奋不已。
接下来是编程环节,虽然我是个编程小白,但Unity的C#脚本让我感觉自己像个魔法师,只要敲几行代码,我的游戏角色就能动起来,这感觉太神奇了!我记得第一次看到我的小角色在屏幕上跳来跳去时,我简直要跳起来欢呼了。
当然,路上也少不了坑坑洼洼。有时候代码出错,游戏崩溃,我就像个侦探一样,一点一点排查问题。
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