哎呀,说到游戏引擎开发,我这心里就五味杂陈的!首先得说,这可不是一般的编程那么简单。你得有点基础,比如C++,这玩意儿简直就是游戏引擎的灵魂!没有它,你连个游戏的边都摸不着。
然后呢,你还得懂点图形学,什么光影啊,贴图啊,模型渲染啊,这些都得在脑子里转悠转悠。不然,你做出来的游戏画面,那简直就是“复古”到不行,玩家一看就要骂娘了!
还有物理引擎,这个也超重要。你想啊,游戏里的角色要是走起来像个机器人,那得多尴尬!所以,碰撞检测、重力模拟这些,都得学得溜溜的。
再来说说AI,这可不是让你去研究怎么让NPC更像真人,而是要让他们在游戏里做出合理的反应。比如,敌人得会追击你,得会躲闪,得会用策略,不然游戏就没意思了。
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