中国司法案例网新版
- 支 持:Android
- 分 类:手机软件
- 大 小:5.1MB
- 版 本:v2.0最新版
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- 下载量:20926次
- 发 布:2025-01-25 19:32
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#中国司法案例网新版 简介
想象你正置身于一个充满奇幻色彩的游戏世界,突然天空乌云密布,豆大的雨点噼里啪啦地砸下来。你抬头望去,雨滴在阳光的照射下闪烁着晶莹的光芒,仿佛是天空洒落的珍珠。这样的场景,你是否曾在游戏中体验过?今天,就让我们一起走进雨水游戏案例的世界,感受那一场场别开生面的雨中冒险。
一、雨滴的起源:Unity-Raindrops-Shader项目解析
在游戏开发领域,细腻的环境模拟往往能为作品增添无限的沉浸感。Unity-Raindrops-Shader项目,正是这样一款专为Unity引擎设计的雨水渲染着色器。它由Martijn Steinrucken(别名BigWings)于2017年创作,灵感来源于Shadertoy上的一个创意作品Heartfelt。
这款着色器利用Unity Shader Graph或自定义着色代码,巧妙地模仿了雨滴落在各种表面时的光学效应,包括光线折射、反射以及水珠扩散的效果。通过对表面纹理的精细处理,实现了动态的雨水流痕和即时的雨滴堆积效果。这样的技术,让游戏中的雨滴效果栩栩如生,仿佛真的置身于雨中。
二、雨中冒险:宾夕法尼亚大学的SHOEMAKER GREEN
提到雨水游戏案例,不得不提宾夕法尼亚大学的SHOEMAKER GREEN项目。这个项目在2014年ASLA通用设计奖之后,又斩获了2016年ASLA的研究荣誉奖,可以说在定性和定量上都有很高的专业性。
该项目的设计主要分为三个大步骤:分析径流项、设计径流路线、植被过滤。通过分析场地的地势,设计出合理的径流路线,并利用植被进行过滤,使得雨水在渗透过程中得到净化。这样的设计,不仅实现了雨水的有效利用,还美化了环境,为玩家带来一场场雨中冒险。
三、城市雨水系统的重构:两次获得ASLA大奖的经典案例
海绵城市,这个概念在近年来越来越受到关注。而雨水花园作为海绵城市的重要组成部分,其重要性不言而喻。下面介绍的两个案例,都是两次获得ASLA大奖的经典雨水花园案例。
1. 美国波特兰坦纳斯普林斯公园
这个公园位于波特兰市中心繁华地带,原为一片清泉滋润的湿地。经过重新塑造,公园成为了集商业、居住、休闲娱乐于一体的城市公园。在这里,雨水被收集并汇入由喷泉和自然净化系统组成的天然水景,恢复了生态系统的平衡。
2. 河北格雷服装产业园
这个产业园的雨水花园系统,按照2015年当地降雨量520mm估算,每年能从园区绿地、道路铺装、建筑屋顶等组织、吸纳、收集18680立方米雨水。这个过程将去除可观的固体悬浮物,同时,通过植物的生长和调节吸收营养盐、氮和磷等元素,缓解雨水污染。
四、Unity-Raindrops-Shader项目及技术应用场景
Unity-Raindrops-Shader项目,为游戏开发者提供了丰富的雨水效果。想象一款冒险游戏中,主角穿越雨林,或是赛车游戏中的狂风暴雨赛段,Unity-Raindrops-Shader为此类场景提供了完美的解决方案。
这款着色器不仅适用于Unity引擎,还可以应用于其他游戏开发平台。相信在不久的将来,越来越多的游戏将融入雨水效果,为玩家带来更加真实的游戏体验。
在这个充满奇幻色彩的游戏世界中,雨水成为了连接现实与虚拟的纽带。通过Unity-Raindrops-Shader项目、宾夕法尼亚大学的SHOEMAKER GREEN项目以及两次获得ASLA大奖的经典案例,我们看到了雨水游戏案例的魅力。让我们期待未来,更多精彩的游戏世界将因雨水而变得更加生动有趣。